การย้อนกลับไปยังภาคต่อที่เป็นตำนานของเกมสยองขวัญเอาชีวิตรอด
Resident Evil 2 (Classic) มักถูกยกย่องว่าเป็นหนึ่งในเกมเอาชีวิตรอด สยองขวัญ ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดตลอดกาล พัฒนาโดย Capcom และถูกปล่อยออกมาใน 1998 มันได้ขยายสูตรที่ตั้งขึ้นโดย Resident Evil ภาคแรกในขณะที่ปรับปรุงเกือบทุกด้าน ตั้งอยู่ในเมืองที่ถูกกำหนดให้ล่มสลาย Raccoon City ผู้เล่นจะติดตาม Leon S. Kennedy ตำรวจมือใหม่ และ Claire Redfield นักศึกษาวิทยาลัยที่มุ่งมั่น ขณะที่พวกเขานำทางผ่านความโ chaos ที่เกิดจากการระบาดของไวรัส T.
บรรยากาศของ Resident Evil 2 (Classic), แคมเปญเรื่องราวคู่, และ จังหวะ ตึงเครียด ได้ทำให้มันกลายเป็นการเข้ามาในแนวที่สำคัญแม้จนถึงทุกวันนี้.
เรื่องราวของสองคนที่ติดอยู่ในเมือง Raccoon
Resident Evil 2 (Classic) สร้างความรู้สึก ความกลัว ได้อย่างชำนาญผ่านสภาพแวดล้อมที่หลอน, การออกแบบเสียงที่น่าขนลุก, และการเล่าเรื่องที่มีระเบียบ เรื่องราวดำเนินไปในสองแคมเปญที่เชื่อมโยงกัน โดยมี Leon และ Claire ที่มีมุมมองที่ทับซ้อนกันแต่แตกต่างกัน วิธีการมีตัวละครหลักสองตัวนี้เพิ่ม ความสามารถในการเล่นซ้ำที่ไม่เคยมีมาก่อนในขณะนั้น, เสนอให้ผู้เล่นได้มุมมองใหม่เกี่ยวกับ เรื่องราว ในการเล่นครั้งที่สอง การนำเสนอแบบภาพยนตร์ร่วมกับตัวละครที่น่าจดจำทำให้เกมมีความดราม่า.
การเล่นยังคง ตึงเครียด และเต็มไปด้วยแอ็คชั่น, ถูกกำหนดโดยกระสุนที่จำกัด, การบันทึกที่จำกัด, และทรัพยากรที่วางอย่างระมัดระวัง การจัดการสินค้าคงคลังเป็นสิ่งสำคัญ, บังคับให้ผู้เล่นต้องคิดอย่างมีกลยุทธ์เกี่ยวกับสิ่งของที่จะนำติดตัวและสิ่งที่จะทิ้งไป การต่อสู้เป็น ช้าและตั้งใจ, โดย การควบคุมที่เกะกะ แต่ เป็นที่จดจำ ทำให้ความเปราะบางเพิ่มขึ้นแทนที่จะขัดขวางการมีส่วนร่วม การวางศัตรู, ปริศนา, และฉากต่างๆ ถูกสร้างขึ้นอย่างระมัดระวังเพื่อเพิ่มความตึงเครียด, ทำให้ทุกการเผชิญหน้ารู้สึกมีผลกระทบ.
แม้ว่าจะล้าสมัยตามมาตรฐานสมัยใหม่, พื้นหลังที่สร้างล่วงหน้า ของเกมนั้นเป็นนวัตกรรมในปี 1998, สร้างสภาพแวดล้อมที่มีรายละเอียดและบรรยากาศที่อุดมสมบูรณ์ ซาวด์แทร็กที่น่ากลัว และเสียงบรรยากาศที่ไม่สบายเพิ่มความตึงเครียด, ทำให้แม้แต่ทางเดินที่เงียบสงบรู้สึกน่ากลัว มันตั้งมาตรฐานทองคำสำหรับความสยองขวัญในการอยู่รอด, เป็นแรงบันดาลใจให้กับภาคต่อมากมาย, และช่วยกำหนดมรดกของ Capcom ซึ่งยังคงรู้สึกได้จนถึงทุกวันนี้ อย่างไรก็ตาม, กราฟิกคลาสสิกไม่ค่อยทนทาน, และ การเล่าเรื่อง อาจ ทำให้หงุดหงิด.
คลาสสิกสยองขวัญที่กำหนดแนว
Resident Evil 2 (คลาสสิก) ยืนหยัดเป็นเสาหลักของสยองขวัญเอาชีวิตรอด โดยผสมผสานบรรยากาศ การเล่าเรื่อง และความตึงเครียดเข้าด้วยกันเป็นประสบการณ์ที่ไม่อาจลืมเลือน แคมเปญคู่และการเล่นเกมที่ต้องอิงทรัพยากรได้นำเสนอการเล่นซ้ำและความลึกเชิงกลยุทธ์ ในขณะที่การนำเสนอที่หลอนของมันได้ตั้งมาตรฐานทองคำสำหรับแนวนี้ แม้ว่าภาพและการควบคุมอาจรู้สึกล้าสมัยในวันนี้ มรดกของเกมยังคงไม่มีใครเทียบได้ รักษาสถานะของมันในฐานะหนึ่งในชื่อที่โดดเด่นและมีอิทธิพลมากที่สุดของ Capcom.


